Crown
Développement d'une application mobile permettant de jouer à un jeu informel de récupération de couronnes, avec des fonctionnalités telles que la connexion via Twitter ou email, la gestion des sessions de jeu, et le suivi des statistiques de jeu.
Galerie
3 capturesContexte
Je me suis lancé dans ce projet car je voulais rendre un jeu que mes amis et moi jouions informellement, plus amusant et plus interactif. Ce jeu consistait à récupérer une couronne en effectuant une action déterminée au début de la partie entre les joueurs. Cependant, sans plateforme pour enregistrer les statistiques et les scores, il n'était pas possible de garder une trace de nos performances. C'est pourquoi j'ai décidé de développer une application mobile qui permettrait de jouer à ce jeu de manière plus structurée et amusante.
Contraintes
Le développement de cette application a posé plusieurs défis pour moi en tant que développeur. Tout d'abord, je devais trouver un moyen de permettre à deux joueurs de se connecter et de jouer à distance. Ensuite, je devais concevoir une interface utilisateur intuitive qui permettrait aux joueurs de définir l'action nécessaire pour récupérer la couronne et de suivre leur progression au fil du temps. Enfin, je devais garantir la sécurité des données en utilisant une méthode de connexion fiable, comme Twitter ou email, pour authentifier les utilisateurs. Tous ces défis ont été relevés avec succès grâce à mon expérience en développement et ma détermination à créer une application amusante et utile pour les joueurs.
Conception
Pour résoudre ce problème, j'ai décidé de permettre aux joueurs de se connecter à l'application via Twitter ou email pour créer des sessions de jeu. Lors de la création de la session, les joueurs peuvent définir l'action à effectuer pour récupérer la couronne. Les statistiques de temps de possession de la couronne et de temps depuis la dernière possession sont automatiquement enregistrées par l'application.
Fonctionnalités
La plateforme offre les fonctionnalités suivantes :
* Connexion via Twitter ou email
* Possibilité de créer des sessions de jeu
* Possibilité de définir l'action à effectuer pour récupérer la couronne
* Enregistrement automatique des statistiques de temps de possession de la couronne et de temps depuis la dernière possession
* Possibilité de jouer à partir de deux joueurs.